NVIDIA终于发布了GeForce GTX 980 Ti,这是NVIDIA Maxwell家族的第七款产品,和GTX Titan X一样都是GM200核心,但规格上做了精简。一句话就是,就是Titan X的亲民版。

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  规格上,相比GTX Titan X搭载的GM200-400核心(6组GPC、24组SMM单元、3072个CUDA核心、6组GDDR5控制器、384bit位宽),GeForce GTX 980 Ti使用的GM200-310核心削减掉了2组SMM单元(上图为示意图,并不一定准确),CUDA核心见到少2816个,保留了6组GDDR5控制器和384bit位宽,其它规格基本一致,包括96个ROP单元、3MB L2缓存,以及频率都完全一样。

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  其它方面,GTX 980 Ti提供了5个输出接口,包括DVI-I、HDMI 2.0以及三个DisplayPorts 1.2,GTX Titan X、GTX 980亦是如此。

GeForce GTX 980 Ti重点在于稳定的4K影像输出,针对VR图像显示的优化,以及完全兼容微软DirectX 12。


  目前有越来越多游戏开始往4K分辨率发展方向,最新款的GeForce GTX 980 Ti集成了Nvidia在4K影像上最好的表现性能。这款显卡能够在4K分辨率里以最高设置和超过30fps的帧率运行类似《战地4》、《侠盗猎车手5》和Shadow of Mordor这样的游戏。Nvidia希望能把4K变成高质量游戏的新标准。

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  对虚拟图像数据渲染的支持是GeForce GTX 980 Ti的另一个亮点。在这款显卡上,Nvidia加入了新的渲染技术,可以更高效的处理VR头显。虚拟现实里的影像从电脑传输到VR头盔里的球形镜片这个过程中,图形需要做畸变处理。Nvidia为开发者提供了新的VR API叫GameWorks VR,可以更高效的完成畸变处理。

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  GeForce GTX 980 Ti完全兼容微软的DirectX 12。这款新的GPU在渲染比较复杂的物体和呈现计算量比较大的场景影像时,能够更有效地利用内存,同时Nvidia针对包含烟雾、光轨追踪、真实光影表现与边缘锯齿修正予以强化等功能。在价格方面,Nvidia旗下的GeForce系列显卡,属于运算怪物等级的GeForce TITAN X售价为999美元,GeForce GTX 980为499美元,本次发布的GeForce GTX 980 Ti设定的649美元的价位刚好介于二者之间。


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