声音还原符号(三)声音包围感的Auro-3D三维声

2015-06-18 17:20:55
来源:影音中国
作者:责任编辑
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   Auro-3D 是 Auro Technologies 和 Galaxy Studios 的 CEOWilfried Van Baelen 在 2005 年所创立的环绕声格式, 并由著名的比利时投影机生产商及解决方案提供商 Barco 与 Galaxy Studio共同推广 。 由于它得到了投影机巨头 Barco 以及顶级环绕声处理器生产商 DataSat 的支持, 从而让 Auro-3D 三维声在商业电影院和家庭影院中得到应用。 在技术原理上, Auro-3D以传统的 “ChannelBase”方式来实现。但在扬声器的布局上, Auro-3D 三维声与Dolby Atmos 有着截然不同的地方。 Auro-3D 采用三层式扬声器的布局, 分别由下层、 上层和顶层组成, 达到全方位的声音包围感。

    Auro-3D 之所以采用三层式扬声器布局, 很大一部分原因是在收录自然界中的声音时, 也采用三层式 ( 或两层式 ) 麦克风形式进行声音收录。

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Auro-3D三层式扬声器布局

   对声音高度的描述方面, Auro-3D 的扬声器布局与 DolbyAtmos 有所不同, 它不像 Dolby Atmos 那样仅仅通过增加顶部的两排扬声器来描述声音的高度, 而是在下层和顶层之间多加一层扬声器布局来描述, 从而得到三层式扬声器布局来描绘立体空间感。Auro-3D 在商业电影院中采用 Auro 11.1声道配置。 其中, 包括下层和上层均为5声道布局, 顶层则使用1个声道重播, 然后再外加0.1的低频效果声道, 从而组成一个 Auro 11.1声道模式的三维音效重播。对于家用领域的应用上, Auro-3D几乎是将专业领域照搬过来使用, 除了推荐采用的 Auro 11.1配置外, 还针对家用领域制定出 Auro 10.1、 Auro 13.1(Auro 11.1 基础上加上 2 个后置声道 ) 和Auro 9.1(仅 Auro-3D纯音乐软件应用, 没有顶层声道)的配置方案。

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(Auro-3D通过三层式扬声器布局来模拟人类在大自然中所听到的声音。 其中, 水平面布局的扬声器与人耳齐平, 上层扬声器布局则与水平层之间、 聆听位置间保持30度夹角, 顶层扬声器则保持90度夹角

    下层环绕声布局 : 回放包围在听众周围的声音 ( 水平面 )。上层环绕声布局 : 回放来自夹角为 30° 左右的声音, 来自这个角度的声音大部分都是非常重要的空间反射声 (同时也有一些直达声, 例如鸟鸣等等) , 这对于我们的大脑感受来说非常重要, 能够让我们更好地理解从第一层传来的声音, 同时能够得到更加自然的音色以及更加清晰的水平面声音定位。头顶/天花板环绕声布局: 增加的单独声道, 在还原飞过头顶的音效或者其他在观众头顶上方的特别音效时能够创造一个头顶上方的声音定位或轨迹, 使 Auro-3D 的配置布局更加完整。 如果头顶的布局直接与下层的环绕声连接, 则无法重现一个自然的三维空间声音。 上层的布局是重现一个自然包融的三维空间声音体验的

关键所在。

Auro-3D更强调声音的包围感

    相比起采用 “Object Base” 方式实现包围感的 Dolby Atmos来说, Auro-3D 始终突破不了声道的概念, 无论扬声器的数量怎样增加, Auro-3D 最多也就是13.1声道, 再多数量的扬声器也仅仅是在原有基础上增加某个声道的扬声器数量, 达到更大的声音覆盖范围, 并不是增加独立的声道。 因此, 对于 Auro-3D 三维声,相对于 Dolby Atmos 这类采用 “Object Base” 方式实现的三维音效技术而言, 它更强调声音的包围感, 而不是强调平滑的声像连贯性和精准定位。 那么 Auro-3D 真正的优势在哪里? 那就是音乐的重播能力! 因为重播音乐不同于重播电影音效, 现场音乐会不像电影音效那样具有移动性的音响效果, 它的声像是相对静止的, 而且音乐厅里面除了收录乐器的声音外, 还收录音乐厅内的反射声, 而Auro-3D 三维声的三层式扬声器布局恰恰就能更更真实地模拟出现场的效果, 重播出更具自然感的声音。

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    (采用11只麦克风收录自然界中的声音Auro-3D通过三层式扬声器布局来模拟人类在大自然中所听到的声音。 其中, 水平面布局的扬声器与人耳齐平, 上层扬声器布局则与水平层之间、 聆听位置间保持30度夹角, 顶层扬声器则保持90度夹角采用9只麦克风收录现场音乐厅的声音)

  但对于一般的家用环境而言, 绝大部分的 AV 功放也就只能提供 7~13 个声道, 这对于大部分家庭来说已经到达可接受的扬声器数量上限了。 尽管有环绕声处理器能支持更多的声道, 但毕竟这些产品的售价高昂, 能用上这些产品的用户也仅仅是少数, 同时这种影院系统往往需要独立的视听室才能容纳。 因此, 在扬声器数量不多的情况下, Auro-3D 与 Dolby Atmos、 DTS:X 之间的声音效果相差并不大。 Dolby Atmos 和 DTS:X 需要在大房间且扬声器数量越多的情况下才能发挥出它的优势!

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电影蓝光碟源是最主要问题

    尽管Auro-3D在技术上采用最传统的 “Channel Base” 来实现,而事实上Auro-3D三维声音效软件的类型更多的是纯音乐蓝光碟。如, Prinz Media 公司的全套《Giants of Jazz》系列, 挪威著名发烧唱片制作商 2L公司的 《TrondheimSolistene - SOUVENIR》 、《SPES》 ,德国 Blu Phase Media 公司的《Lichtmond 3》等都是采用 Auro-3D 三维声技术制作的纯音乐蓝光碟。制作时, 采用 Auro 9.1的方式收录声音, 以前置下层 3 支麦克风、 上层 2 支麦克风和后置上 / 下层各 2 支麦克风 ( 共 9 支麦克风 ) 的麦克风组

合来收录现场乐器或人声声音以及各种反射声。 在后期回放也采用Auro 9.1配置方式, 就能得到最好的效果。 但是这些 Auro-3D 的纯音乐蓝光碟均是一些小众的发烧音乐制作公司制作和发行, 数量也不多, 因此受众面比较少。

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对于电影节目源方面, 其实采用 Auro-3D 三维声制作的电影数量并不少, 而且当中也有数量不少的热门大片。 如: 《变形金刚 4》 、《忍者龟: 变种年代》 、 《澳门风云2》 、 《敢死队3》 、 《智取威虎山》 、 《京城 81号》 、 《超体》 、 《驯龙记 2》等多部近期上映的电影大片都榜上有名。 但不知道是什么原因, Auro-3D 音效的电影蓝光碟资源却是少之又少, 除了上述的纯音乐蓝光碟外, 目前发行的电影蓝光碟仅有 2 张, 分别是《Red Tails》和《Bowling Balls》 。 但对于以上热门电影会不会推出对应的蓝光碟? 这个真是不得而知! ! !

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     在 Auro-3D 的硬件方面, DataSat 一直以来都是 Auro-3D的强大后盾, 无论在专业领域还是家用领域, Datasat 都推出相应的产品。 例如, 在专业领域上, Datasat 推出 AP20, 以及为 Barco设计 AP24-3D 这两款面向商业电影院的音效处理器, 而家用领域 上则推出 RS20i 和 LS10 这两款产品。 Storm Audio 以及Auro Technology 也有推出针对 Auro-3D 音效的处理器。 另外,Denon、 Marantz等日系品牌也能通过升级来支持Auro-3D音效。

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